Задания для детского квеста: 16 вариантов
Содержание:
- Стандартные шифры
- Какие предметы в магазине Roblox Dungeon Quest доступны?
- Квест как хорошая идея для бизнеса
- Ищем клад
- Какие еще могут быть задания для домашнего квеста на новый год
- Викторина
- Литературная квест-викторина по литературе для 7 класса с использованием «QR-кодов»
- Сюжет квеста
- Субтест 11. Шифровка
- Ребусы в картинках (100+ фото) — распечатывайте и занимайтесь
- Задания в квесте
- Ребусы для детей 10-12 лет
- Какие значки есть в Roblox Dungeon Quest?
Стандартные шифры
ROT1
Этот шифр известен многим детям. Ключ прост: каждая буква заменяется на следующую за ней в алфавите. Так, А заменяется на Б, Б — на В, и т. д. Фраза «Уйрйшоьк Рспдсбннйту» — это «Типичный Программист».
Попробуйте расшифровать сообщение:
Шифр транспонирования
В транспозиционном шифре буквы переставляются по заранее определённому правилу. Например, если каждое слово пишется задом наперед, то из hello world получается dlrow olleh. Другой пример — менять местами каждые две буквы. Таким образом, предыдущее сообщение станет eh ll wo ro dl.
Ещё можно использовать столбчатый шифр транспонирования, в котором каждый символ написан горизонтально с заданной шириной алфавита, а шифр создаётся из символов по вертикали. Пример:
Из этого способа мы получим шифр holewdlo lr. А вот столбчатая транспозиция, реализованная программно:
Азбука Морзе
В азбуке Морзе каждая буква алфавита, цифры и наиболее важные знаки препинания имеют свой код, состоящий из череды коротких и длинных сигналов:Чаще всего это шифрование передаётся световыми или звуковыми сигналами.
Сможете расшифровать сообщение, используя картинку?
Шифр Цезаря
Это не один шифр, а целых 26, использующих один принцип. Так, ROT1 — лишь один из вариантов шифра Цезаря. Получателю нужно просто сообщить, какой шаг использовался при шифровании: если ROT2, тогда А заменяется на В, Б на Г и т. д.
А здесь использован шифр Цезаря с шагом 5:
Моноалфавитная замена
Коды и шифры также делятся на подгруппы. Например, ROT1, азбука Морзе, шифр Цезаря относятся к моноалфавитной замене: каждая буква заменяется на одну и только одну букву или символ. Такие шифры очень легко расшифровываются с помощью частотного анализа.
Например, наиболее часто встречающаяся буква в английском алфавите — «E». Таким образом, в тексте, зашифрованном моноалфавитным шрифтом, наиболее часто встречающейся буквой будет буква, соответствующая «E». Вторая наиболее часто встречающаяся буква — это «T», а третья — «А».
Однако этот принцип работает только для длинных сообщений. Короткие просто не содержат в себе достаточно слов.
Шифр Виженера
Представим, что есть таблица по типу той, что на картинке, и ключевое слово «CHAIR». Шифр Виженера использует принцип шифра Цезаря, только каждая буква меняется в соответствии с кодовым словом.
В нашем случае первая буква послания будет зашифрована согласно шифровальному алфавиту для первой буквы кодового слова «С», вторая буква — для «H», etc. Если послание длиннее кодового слова, то для (k*n+1)-ой буквы, где n — длина кодового слова, вновь будет использован алфавит для первой буквы кодового слова.
Чтобы расшифровать шифр Виженера, для начала угадывают длину кодового слова и применяют частотный анализ к каждой n-ной букве послания.
Попробуйте расшифровать эту фразу самостоятельно:
Подсказка длина кодового слова — 4.
Шифр Энигмы
Энигма — это машина, которая использовалась нацистами во времена Второй Мировой для шифрования сообщений.
Есть несколько колёс и клавиатура. На экране оператору показывалась буква, которой шифровалась соответствующая буква на клавиатуре. То, какой будет зашифрованная буква, зависело от начальной конфигурации колес.
Существовало более ста триллионов возможных комбинаций колёс, и со временем набора текста колеса сдвигались сами, так что шифр менялся на протяжении всего сообщения.
Какие предметы в магазине Roblox Dungeon Quest доступны?
Мы создаем полный список всех предметов, которые вы можете найти для покупки в Roblox Dungeon Quest, эти предметы были добавлены @vCaffy и они единственные, кто может добавлять или удалять предметы из магазина.
У каждого предмета также есть цена, поэтому, если вы хотите купить сейчас или в будущем, вы можете узнать цены на них.
Цены в долларах США, фунтах стерлингов или евро являются приблизительными! Создавая эти ценности, мы ориентируемся на реальные деньги Robux в Соединенных Штатах (Америке)! (Каждая цена не включена в EXTRA Robux при покупке!)
Описание квеста Roblox Dungeon
Мы надеемся, что этот пост помог вам найти дополнительную информацию о Roblox Dungeon Quest и получить БЕСПЛАТНЫЕ предметы, используя коды из наших списков, мы делаем все возможное, чтобы обновлять список новыми и свежими кодами, поэтому убедитесь, что вы закладка нас и часто проверяйте нас на наличие новых кодов.
Наслаждайтесь и до скорой встречи!
Квест как хорошая идея для бизнеса
Квест-комнаты или квест-румы — востребованное направление event-бизнеса, наряду с аттракционами, игровыми комнатами. Выполнение интересных заданий в пределах одной или нескольких комнат, или целого города — отличная альтернатива обычному застолью, поездке на природу или другому способу приятно и интересно провести время.
Открыть свое дело на этом поприще несложно. Вам нужно помещение, сценарии заданий и необходимый реквизит. Организационная форма для регистрации бизнеса — ИП. ОКВЭД 92.72 – «Прочая деятельность по организации отдыха и развлечений, не включенная в другие группировки».
При грамотном подходе к маркетингу, изучении конкурентной среды и предложении качественных услуг выручка квест-комнаты при посещаемости 3-4 группы в будние дни и 8-10 в выходные составит 252 000 рублей в месяц. По оценкам аналитиков, рентабельность этой бизнес-идеи превышает 100%.
Таблица сравнения сильных и слабых сторон бизнес-идеи по открытию квеструма:
Слабые стороны | Сильные стороны |
Сложности с придумыванием и реализацией оригинальных идей | Сотрудничество с кафе, ресторанами, гостиницами, детскими игровыми комнатами станет источником стабильных доходов |
Негативные отзывы испортят впечатление о локации и ослабят интерес клиентов | Собственный сайт и социальные сети — действенный способ привлечения новых клиентов |
Работа по предоплате нравится не всем клиентам, а без нее велик риск неявки заказчика | Залог успеха – приветливый персонал, интересный антураж и оригинальность приключений |
Необходимость часто менять программу в каждой из локаций, иначе интерес посетителей пропадет | Удобный график работы. Легко подстроиться под пожелания заказчиков |
Перспективы для расширения бизнеса. В одном городе можно открыть несколько квеструмов с разными локациями |
Ищем клад
Самая популярная тема для квеста – «Найди клад», об этом я напишу отдельную статью «Пиратский квест».
Но вообще-то можно придумать абсолютно любую тему.
Возможно, вас действительно вдохновит мультик или кино. Дети могут искать волшебную палочку, которую потерял рассеянный волшебник, например.
Чтобы дать детям это задание, следует зачитать им вслух (если детки маленькие) письмо от волшебника, который просит о помощи.
Участников можно разделить на команды или играть всем вместе. Победа в каждом конкурсе приносит команде одно очко, а в конце вечера на заработанные очки можно «купить» у ведущего буквы.
Из собранных букв участники сложат слово или фразу по теме всего вечера. Либо фраза будет указывать на место, где зарыты сокровища или волшебник потерял палочку.
Например: «Ищите под камнем!»
Задания примерно могут быть такими.
Какие еще могут быть задания для домашнего квеста на новый год
Новогодний шифр
Нетрудно самому придумать и нарисовать новогодний шифр по первым буквам разных новогодних предметов. Например, Х – хлопушка, С – снежинка, М – мандарин, Н – носок, Д – дед мороз, Е – елка и так далее. Причем, художественные навыки мамы или папы не важны, в этом случае схематичность даже лучше.
Подсказка из елочных игрушек
В записке указываем: «Составь слово из букв. Чтобы узнать, какие нужны буквы, сосчитай, сколько на елке шаров, звезд и снежинок. Цифры соответствуют номерам букв в алфавите». Вешаем на елку 25 шариков, 1 звезду на макушку и 11 снежинок. Эти цифры соответствуют буквам Ч, А и Й. Значит, следующую подсказку ищем под чайником или в том месте, где хранится заварка.
Новогодний тест
Придумайте серьезные или забавные вопросы по количеству букв в слове-тайнике, к каждому из них – 3 варианта ответов, обозначенных разными буквами. Например, чтобы зашифровать диван, правильный ответ на первый вопрос будет отмечен буквой Д, на второй вопрос – буквой И, и так далее. Чем младше дети, тем проще вопросы, и наоборот. Пример новогоднего вопроса: как зовут Деда Мороза в Финляндии?
С) Синтерклаас
Д) Йолупукки
Б) Дядо Коледо
Викторина
Один или несколько вопросов, разгадав которые, участники получают подсказку. Желательно, чтобы вопросы викторины были объединены одной темой. Это могут быть фразы из сказок, по которым надо отгадать саму сказку.
Еще варианты викторин:
- берем несколько предметов или картинок, надо угадать из какого фильма или мультфильма эти предметы;
- географическая викторина — угадываем страны, города;
- викторина с вопросами про животных, птиц или насекомых;
- викторина с вопросами про бытовую технику или про любые предметы, используемые в быту.
Если квест проводится со школьниками, викторина может быть посвящена любому предмету, который они изучают в школе. В таком случае задание будет не только увлекательным, но и полезным.
Литературная квест-викторина по литературе для 7 класса с использованием «QR-кодов»
Организация: МБОУ «Тургеневская СОШ»
Населенный пункт: РМ, Ардатовский район, пгт. Тургенево
Цель: формирование познавательной активности у детей через знакомство QR – кодами и закрепление знаний об изученных произведениях.
Задачи:
— вовлечь каждого ребёнка в активную творческую деятельность;
— познакомить детей с QR – кодами, способствовать развитию умения находить с их помощью необходимую информацию;
— закреплять знания детей о произведениях, их содержании;
— развивать познавательную активность через знакомство с QR – кодами, проведение опытов, обсуждений и экспериментов,
— способствовать развитию связной речи, логического мышления, самостоятельности, доброжелательности;
— воспитывать интерес к познанию окружающей действительности с помощью новых современных технологий (QR – код), постановки проблемных вопросов, экспериментирования, уважительное отношение к литературе.
Материалы и оборудование: телефон, картинки, маршрутный листы, листы с QR-кодами
Способы (методы и приёмы): рассказ; объяснение; проблемные ситуации; художественное слово; практические действия (экспериментирование); игровой приём; обращение; поощрение.
По форме проведения: путешествие, исследования, эксперименты, задания.
Предварительная работа:
-заготовка QR-кодов (кодирование заданий, картинок, ответов для игры);
— составление карты маршрута (методический кабинет, кабинет труда)
Ход мероприятия:
Вступительное слово
-Дорогие ребята, у нас сегодня состоится литературная квест-викторина «По страницам литературных произведений»
Вам предстоит совершить путешествие по изученным произведениям, но преодолевая различные преграды. Игра состоит из этапов. Каждый этап включает в себя задание. Вы будете отвечать на вопросы, работать с иллюстративным материалом, но самое главное и новое для вас — будете выполнять задания с использованием «QR-кодов». Тем самым набираете баллы. У каждого из вас должен быть Маршрутный лист, куда будете вписывать ответы и подводить итоги. Каждое правильно выполненное задание определяется 1 баллом.
Что такое QR-код? QR-коды можно встретить повсюду – от сайтов до рекламных щитов. Они напоминают штрих-коды, только вместо вертикальных полос состоят из маленьких квадратиков. Они используются все чаще и становятся все более популярными, поэтому многие смартфоны теперь выпускаются со встроенным сканером QR-кода. Прочитать QR-код с помощью мобильного устройства очень просто:
- Откройте на своем устройстве сканер QR-кодов или просто включите камеру (если она поддерживает чтение таких кодов).
- Наведите камеру на QR-код – он должен распознаваться под любым углом.
- Расшифрованная информация (например, контактные данные) мгновенно появится на экране.
Сегодня мы с вами попробуем выполнить некоторые задания по QR-коду.
Итак, начнём нашу викторину.
1 Этап «Знакомые предметы» ( на слайде проецируются картинки)
-Определи по предмету на картинке, из какого произведения и кто его автор, запишите в маршрутный лист.
Полный текст статьи см. в приложении.
Приложения:
-
file0.docx.. 1,1 МБ
Опубликовано: 29.03.2021
Сюжет квеста
Квест предусмотрен как викторина для веселого развлечения компании. Обязательное условие — в квесте должны принимать участие как парни, так и девушки. Квест начинается с того, что каждая команда получает начальное письмо, в котором говорится, что команда противников вызывает посоревноваться в ловкости, быстроте, смекалке и интеллекте. Задача квеста усложняется тем, что все задания квеста перепутаны — все, что отлично знакомо и привычно девушкам — такие вопросы и загадки достаются команде парней, а для команды девушек — аналогичные задания, но уже с учетом интересов парней. Цель квеста — собрать по словам девиз «кричалку» для своей команды. Ведь не бывает команд без победного девиза. Но чтобы добыть каждое слово, необходимо поочередно пройти 7 заданий каждой команде, в некоторых заданиях участников ожидает непредвиденный поворот событий. Победителем станет та команда, которая первой отгадает и прокричит свою победную «кричалку». Квест станет отличным дополнением для любой вечеринки, поможет сплотить компанию, придаст веселья и смеха любому празднику. Ведь все задания направлены на юмористическое решение заданий.
Субтест 11. Шифровка
Для детей младше 8 лет независимо от уровня развития: дается вариант «A» (фигуры).
Инструкция испытуемому: «Посмотри сюда, — показать верхний ряд фигур (ключ), — видишь, нарисована звездочка, а в звездочке вот такая черточка (показать). А вот кружок, в нем видны две таких черточки (и т.д. по каждой фигуре). А теперь посмотри сюда, — показать первый ряд, — видишь, здесь фигурки такие же, но в них ничего не нарисовано. Давай с тобой нарисуем так же, как вот здесь (показать на ключ). Ну, попробуй». К 33-й фигуры сказать «Побыстрее». После заполнения 5 фигур включить секундомер, не останавливая испытуемого, сказав: «Продолжать быстрее сам». По окончании 1-го ряда испытуемому быстро сказать: «Продолжай здесь», указав на начало второго ряда. Если испытуемый проставляет значки только в одной фигуре или пропускает фигуры, необходимо сказать: «Делай все подряд».
Время – 120 секунд.
Оценка равна количеству правильно заполненных фигур за 120 секунд. При правильном заполнении всех фигур менее чем за 120 секунд даются дополнительные баллы.
Оценки и временные лимиты для варианта А (с фигурами).
Дополнительные баллы | +5 | +4 | +3 | +2 | +1 |
---|---|---|---|---|---|
Время | ‹70 | 71-80 | 81-90 | 91-100 | 101-110 |
Примечание:
- 5 первых выполненных фигур (пробных) в оценку не включать.
- Если на 5-ти пробных образцах испытуемый все же инструкцию не освоил, дать еще несколько фигур для пробы, которые в оценку не включать.
- Дополнительные баллы складываются с количеством правильно заполненных фигур.
Для детей 8 лет и старше независимо от уровня развития: дается вариант «B» (цифры).
Инструкция и порядок проведения те же, но для пробы предлагается заполнить не пять, а семь знаков.
Время – 120 секунд.
Оценка равна количеству правильно заполненных знаков.
Стимульный материал
Вариант А:
Вариант B:
Субтест «Шифровка» требует сохранности визуальной перцепции и праксиса, зрительно-моторной координации, скорости образования навыка. Он чувствителен к психомоторной недостаточности, характеризует зрительную память, обучаемость, двигательную активность.
Феномены:
- соблюдение последовательности соответственно цифрам наблюдается в норме. В случае нарушения концетрации внимания, торопливости, испытуемый начинает заполнять коды, следуя порядку счета (1,2, и т.д.), а не их последовательности;
- темп работы — быстрый или медленный темп указывает на эмоциональное состояние личности — гипертимность или гипотимность.
Количественные характеристики:
низкие оценки «Шифровки» (порой значительно ниже «Словарного») говорят о депрессивных тенденциях, недостатке побуждения к активной деятельности;
оценки выше «Словарного» — уровень притязаний слишком высок, не соответствует интеллектуальным способностям;
важно соотношение «Шифровка» и «Повторение» — снижение «Повторения» (тревога) и повышение «Шифровки» (энергичность) говорят о глушении и контроле над тревожностью путем повышения активности;
повышение «Повторения» и снижение «Шифровки» может отмечаться у депрессивных личностей, стремящихся к отрицанию депрессивного синдрома через гиперактивность;
с этим субтестом хорошо справляются шизоиды, поскольку тест носит нейтральный и бессодержательный характер.
Ребусы в картинках (100+ фото) — распечатывайте и занимайтесь
Простейший и удобный вариант, когда не хочется искать ребусы в сети Интернет, сочинять самостоятельно – использовать готовые шаблоны. Достаточно распечатать заготовки и увлекательное развлечение готово. Предлагаем головоломки для детей разного возраста, на самую разную тематику.
Ребусы для детей – отличный способ разнообразить досуг, предложить ребенку увлекательную возможность узнать что-то новое, интересное, расширить кругозор. Прежде всего, головоломки развивают логику, нестандартное мышление, скорость мышления, увеличивают словарный запас. Чтобы ребенку было интересно, подбирайте ему задачки, соответствующие его возрастной категории, увлечениям.
Задания в квесте
Все задания в квесте имеют яркое оформление в виде мобильного телефона, как будто c приходящими на него сообщениями.Описание заданий в квесте:◊ Радостные смайлы — веселое задание, в котором решение помогут найти половинки эмоциональных смайлов.◊ Цветной шифр — забавное задание с цветным шифром.◊ Праздничное объявление — задание, в котором у каждой цифры есть соответствующее имя, с помощью которого можно сразу узнать секретное слово.◊ Поздравительная Морзянка — не сложная головоломка, основанная на шифре Морзе.◊ Куда путь держишь? — задание на ориентировании в направлении света.◊ Говорящий компьютер — задание на внимательность, в котором нужно понять шифр связанный с компьютерной клавиатурой.◊ Путь подарка — завершающее задание, в котором участник квеста узнает, в каком направлении «пошел» его подарок.
Вы можете ознакомиться с отзывами о наших квестах здесь «Отзывы».
Ребусы для детей 10-12 лет
Как правило, родители думают, что развивающие игры и головоломки – это для детей дошкольного или младшего школьного возраста. Чаще поиском таких интересных задачек занимаются мамы детей в возрасте 6-9 лет, а с возрастом родителей больше интересуют результаты по математике, русскому языку, истории, физике, другим серьезным предметам. Однако даже в возрасте 11-12 лет подростки все также любят головоломки и интересные задачки.
Конечно, если вы предложите подростку забавные загадки для детей 6-8 лет, ему будет скучно и неинтересно. Он гордо скажет, что уже вырос из этих игр, но родители могут подобрать для ребенка задачки сложнее.
Ребусов для детей подросткового возраста огромное количество, они отличаются тематикой, способом разгадывания. Можно найти головоломки по географии, литературе, математике, они развивают логику, нестандартное мышление, умение концентрироваться на одной задаче.
Решение головоломки выглядит следующим образом:
- на картинке нарисован дуб, в слове нужно заменить «д» на «б», получается — «буб»;
- далее нарисован енот и две запятые, это значит, что нужно убрать две последние буквы, остается «ен»;
- соединяем две части — «буб» и «ен».
Ответ: бубен.
Пошаговое решение:
- от «ведро» убираем 2 буквы вначале — «дро».
- от «олень» убираем в начале «о» и «нь» в конце.
Получаем ответ: «дробление»
Над этой задачкой необходимо подумать:
- в слове «солнце» нужно взять только две буквы — первую и четвертую, получаем — «сн»;
- затем следует «еж» на «я», получается — «ежная»;
- из слова «коробка» убираем три последние буквы, остается «коро»;
- последняя часть — «ле» в «а», получается — «лева»;
- теперь собираем все части — «снежная королева».
Первая картинка — кот, «т» меняем на «м», получается «ком». Следующая картинка — панда, а запятая указывает, что нужно убрать первый символ, остается «анда». Собираем все части, получается «команда».
В слове «гвоздь» убираем последнюю букву, остается «гвозд». Добавляем «ика» и получаем ответ «гвоздика».
Внимательно посмотрим на первую картинку — в «о» вписано «до», получается — «водо». Следующая картинка — глаз и нужно убрать первую букву, остается — «лаз». Соединяем и получаем — «водолаз«.
Рассмотрим пошаговое решение:
- первая картинка — три, где «и» нужно заменить «е», получается «тре»;
- затем следует «н»;
- последняя часть слова — перо, где нужно убрать первую и последнюю буквы, остается — «ер»;
- складываем все части и получаем — «тренер».
Еще один многошаговый ребус:
- в слове «дрова» убираем первую и две последних буквы, получаем — «ро»;
- добавляем в начале «о»;
- а в конце — шестую букву из слова «баклажан» — «ж»;
- вместе получается — «орож»;
- следующий шаг — в слове «клубника» используем три буквы — пятую, шестую, седьмую — «ник»;
- заключительный шаг — под «орож» «ник».
Ответ: «подорожник».
Если «Аз» перевернуть, то будет «не аз», а «За». Получаем «Не-за». Добавляем «Будка» — и получаем «незабудка».
Ребусы для детей 10-11 лет
Два тематических ребуса на тему химии:
- к слову «маг» добавляем «ни» (от слова «нитки» убрать три последние буквы) и добавляем «й», ответ — магний;
- от слова «свинка» убираем две последние буквы, остается «свин», добавляем «ец», получаем — «свинец».
Какие значки есть в Roblox Dungeon Quest?
Здесь мы создаем полный список активен и удален значки, доступные в Roblox Dungeon Quest, эти значки были созданы разработчиком @vCaffy SteamLists.com не может создавать новые значки!
Активные значки в списках квестов Roblox Dungeon?
Это список активных значков
Имя на бейдже:Яйцо Охота 2020 Воин
Описание значка:Хорошая работа! Вы успешно отбились от злых сил с острова Яйцо!
Дата создания значка:23 марта 2020 г.
Дата последнего обновления значка:6 апреля 2020 г.
Выиграли вчера:811 (23 нояб.2021 г.)
Выиграли когда-либо:2623077 (до 24 ноября 2021 г.)
Редкость:Значок воина Egg Hunt 2020 Невозможно получить, Редкость ТОЛЬКО 0,4% НО у вас все еще есть очень маленький шанс его получить! Не теряйте НАДЕЖДУ! и молитесь за БОГОВ Roblox!
Имя на бейдже:Яйцо администратора 2020
Описание значка:Вы поймали яйцо, запущенное админом!
Дата создания значка:23 марта 2020 г.
Дата последнего обновления значка:6 апреля 2020 г.
Выиграли вчера:0 (23 ноя.2021 г.)
Выиграли когда-либо:1125 (до 24 ноября 2021 г.)
Редкость:Значок Admin Egg 2020 невозможно, редкость 0% это только для списка?
Имя на бейдже:Яйцо влияния 2020
Описание значка:Вы поймали яйцо, запущенное влиятельным лицом!
Дата создания значка:23 марта 2020 г.
Дата последнего обновления значка:6 апреля 2020 г.
Выиграли вчера:0 (23 ноя.2021 г.)
Выиграли когда-либо:528 (до 24 ноября 2021 г.)
Редкость:Значок Influencer Egg 2020 невозможно, редкость 0% это только для списка?
Имя на бейдже:Dev Egg 2020
Описание значка:Вы поймали яйцо, запущенное разработчиком!
Дата создания значка:23 марта 2020 г.
Дата последнего обновления значка:6 апреля 2020 г.
Выиграли вчера:0 (23 ноя.2021 г.)
Выиграли когда-либо:1524 (до 24 ноября 2021 г.)
Редкость:Значок Dev Egg 2020 невозможно, редкость 0% это только для списка?
Имя на бейдже:Знакомьтесь, разработчик!
Описание значка:Вы встретили vCaffy в игре! (или ты?)
Важное примечание: некоторые игроки могут заработать значки в любом месте, участвующем в мероприятии Ready Player Two, но не на виртуальных предметах, связанных с ним. Мы добавим все недостающие виртуальные предметы в ваш инвентарь в январе 2021 года
В настоящее время от вас не требуется никаких действий, спасибо за терпение!
Дата создания значка:09 нояб.2020 г.
Дата последнего обновления значка:16 декабря 2020 г.
Выиграли вчера:704 (23 нояб.2021 г.)
Выиграли когда-либо:803305 (до 24 ноября 2021 г.)
Редкость:Знакомьтесь, разработчик! Значок Невозможно получить, Редкость ТОЛЬКО 0,4% НО у вас все еще есть очень маленький шанс его получить! Не теряйте НАДЕЖДУ! и молитесь за БОГОВ Roblox!
Имя на бейдже:Победите тыквенного короля!
Описание значка:Вы победили Тыквенного короля в Хеллоуин 2021 года!
Дата создания значка:28 октября 2021 г.
Дата последнего обновления значка:28 октября 2021 г.
Выиграли вчера:137 (23 нояб.2021 г.)
Выиграли когда-либо:16523 (до 24 ноября 2021 г.)
Редкость:Победите тыквенного короля! Значок Невозможно получить, Редкость ТОЛЬКО 0,1% НО у вас все еще есть очень маленький шанс его получить! Не теряйте НАДЕЖДУ! и молитесь за БОГОВ Roblox!
деактивированы значки в списках квестов Roblox Dungeon?
Эти значки не активны в Roblox Dungeon Quest, некоторые значки были активны раньше или будут активны в будущем, но все зависит от разработчика @vCaffy
На значках “Деактивировать” ничего не найдено